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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。5 K$ r S- P" w; u5 |
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
' w: Y$ c( e" d; u# `* t各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。
/ _" X& _" ~2 j9 ]* I6 m5 \3 Z可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)
4 u; S3 k8 a# f7 |0 ]+ `. `$ W* mGraphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。1 `$ G% ~: }) W. d/ S4 w' ^
Graphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。% u: R0 [5 o* T
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值
& l7 ?: w/ K; Z: E+ ]Gain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响) G( K$ ]& m/ z- h. M5 ]
Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。
) ?' B7 \, E$ Z2 UQ参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,
& b/ z- x9 c0 g( yEQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。
9 n0 B7 `6 \( C; g. I: j0 ~# }帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿
1 L/ q( q. U, g) y9 o% k4 n1 X1 F1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
2 _% C( l% p0 H$ T! w8 R' y4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。# a, L0 E; A, F. P1 p
' a& ^8 e) z, @" C) |/ `2 y
※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器
4 C+ o* X1 r2 P2 b5 x5 |内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。5 l' w% F) S+ `+ F* s% e
6 h2 N6 i: W9 K: A" {& q字节 作用 说明' ^4 [9 e9 z, p+ D/ r |9 I( I
字节0 选择4组预置音效位置 1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。9 ~2 f5 X" @1 ~
字节1 使用EQ的声道标志 对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡8 y8 f3 V, d* k$ b+ }1 J+ }' ^
B7后置右声道使用EQ; F8 f. D% B# s5 a3 l/ I
B6后置左声道使用EQ;/ B6 k9 A& S/ H% Y
B5环绕声右声道使用EQ;
/ C! `# A* b: s" NB4环绕声左声道使用EQ;# [$ h3 Q1 `% i7 k
B3保留为0;+ h, T# l' x! P$ h: `+ i: e
B2中置声道使用EQ;; c& N* j' D- w2 g! ]( p
B1前置右声道使用EQ;
% O, V: A% v* G' mB0前置左声道使用EQ;8 h" k7 X* x# t* }. `1 f
字节2 主声道滤波器模式及各个通道段数量 B7:6为主声道滤波器模式;/ j0 Z* W3 |6 y$ l
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;* A% Y, }, K7 [' e8 m; I
B4:0为主声道EQ段数量,/ u: [8 A. K, r* F& H
字节3 话筒声道滤波器模式及EQ段数量 B7:6为话筒声道滤波器模式;! ?- ~/ n6 \: @3 y3 Q# v. ^& ~
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
( m: s# Z% O' h# V+ P, xB4:0为话筒EQ段数量;
( W8 B6 d4 A1 ]. c; s9 V字节4 滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖 B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;( y% R: `+ x2 V; ^
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;: o! V$ B5 o' Z( M
字节5 EQ预衰减值设置 B7:6为话筒声道预衰减值;0 M# H$ M4 p; b% U/ D+ J
B3:0为主声道预衰减值;
" q4 E2 M* a3 e% K9 h值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。
; C+ } g& ^3 w8 F0 M注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。
& s" i' i. G# ?2 o% }因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。# Q% \2 @* F" f0 M' O. J+ U) F9 E
当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。1 C4 o8 V6 T5 O; e& c: k7 T8 ~' Z
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。& O* a X% m5 Y4 ?/ ^( w
' @& [. ~: }2 ^. n※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值4 i5 ?5 t5 Q ~3 L7 \; U
字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;
. M S4 I. u8 @- d字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);
6 k6 i- b. h2 U' h, {+ q& }% j+ L1 w主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。& {# p- ]: P: z. ?
每段12位的格式如下:
7 m2 f5 V2 }% S4 y7 A0 @B11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。3 L, U" O3 l# J6 `1 i5 Z; T5 V0 s
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
( u( \; t) m( E- U2 WB6:5为频率的单位范围。$ I3 N1 n. r4 G2 h9 G" |
B4:0为频率计算值。" y9 y, y0 z5 P, d6 c
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