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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。
% M( G; [+ c9 w+ N$ F6 u; A% q均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。. k3 u3 a6 T" C @2 q2 \
各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。' Q0 P" u9 k! K7 a
可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)( p3 r/ p w4 x* R* }& w/ n+ g
Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
8 ~0 @# E N% nGraphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。6 b! ?8 Y! t4 T( U
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值
& Q2 X1 z% P/ A7 \7 }$ FGain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响! Z( Z) M8 }6 c" | c8 z! t* J
Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。
( Z7 r% j5 w" I$ I, q# ]; yQ参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,4 r% n/ F6 ^9 Q0 L. A0 n5 K9 U
EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。; w6 ~! b2 e/ d: K4 Y
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿/ B$ D, L3 ^1 m: I) o! Y$ U
1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
& F- T8 I- C _3 \8 ]; c4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。
! [4 [, M' }7 {
. J% ?, O& [4 q8 z! H※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器
1 [! {9 e7 M( @( d8 u内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。6 u0 b# n+ h, o# k' D4 Q0 m2 {
) X* b7 ]" n/ F( v# T# q8 [0 }0 F字节 作用 说明* Y5 F! v* A2 C/ o& w
字节0 选择4组预置音效位置 1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。" ]5 t$ y' f- y3 }( Z; \7 Y/ W
字节1 使用EQ的声道标志 对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡
3 n) i8 O$ W H; \; S9 K9 [; R: o& vB7后置右声道使用EQ;
: J2 ^, @: ^0 B$ h7 vB6后置左声道使用EQ;
/ M/ Y3 I8 I8 |" _B5环绕声右声道使用EQ;
3 |" k% O7 j( hB4环绕声左声道使用EQ;
2 T I) L6 d) V7 S% MB3保留为0;+ D6 _; i* e2 [2 _
B2中置声道使用EQ;
! ^! V0 Y% R! dB1前置右声道使用EQ;0 b1 Q# H. a x: m0 x# r
B0前置左声道使用EQ;# W9 D" X. ~8 A3 ^
字节2 主声道滤波器模式及各个通道段数量 B7:6为主声道滤波器模式;' h/ r3 E- Z% @ t7 {$ a1 [
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;+ N& }- \6 l, D! F* N
B4:0为主声道EQ段数量,
( B2 P0 Q% u( n字节3 话筒声道滤波器模式及EQ段数量 B7:6为话筒声道滤波器模式;
1 x1 X: k4 V. O' MB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
* X. S' ?! F3 H5 ^' `B4:0为话筒EQ段数量;" }0 w; C T/ B
字节4 滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖 B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;0 y( Y8 `0 ~3 t( Y
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;
$ k2 G" M5 M' E) _# T0 O字节5 EQ预衰减值设置 B7:6为话筒声道预衰减值;7 J7 g7 y8 T/ n6 V
B3:0为主声道预衰减值;+ o- d/ {: A3 [: f+ ^ Q
值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。
/ U: Y( o: n( Y$ [# F注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。
$ P6 S9 Y: c3 k G因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
4 m. V- g4 T" a! T7 {4 D% S当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。4 r8 N! j' T( k' @3 G) P& J2 E
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。/ U% E# W( v; O* S# [$ Q$ U$ A& W
. V4 C0 N1 p/ ~8 K※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
" g4 Z5 ^% ~! ?9 c+ u5 w9 F2 A字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;' v2 K$ N1 W1 a& i9 m5 V
字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);
) c. r m# M, n' O8 N7 }2 ~主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。: K" @# v7 F, t0 Q, j2 `
每段12位的格式如下:+ N- B, j5 z0 t6 v; y
B11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。7 F% _: {' I' h* n
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
+ C4 y0 K* x4 @6 e1 w. nB6:5为频率的单位范围。
" X# U: e) {9 B& B5 i0 ~4 oB4:0为频率计算值。7 z& T1 x5 ]# n( ~, o2 u
+ h4 c8 m7 h# R) u, ^) } |
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