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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。0 {) O( Z' @7 A- i: O! o
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
8 I4 \3 S4 I; Z+ }各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。- o @3 b: h$ J; S" n3 h$ D
可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)
1 l+ ~" K& E- m* i! |Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
' }0 A0 }9 u8 ?$ }5 kGraphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。
2 {; J2 b8 k( o' W: V/ d, b均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值 S( x) D! M. ?6 T# `6 @
Gain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响5 C7 D+ p6 | E
Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。
$ }% D, V; S+ U3 ]Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,
& z7 X, Q" q) Q6 F/ j! f6 YEQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。
/ R7 `: t5 B3 R' o( h& b4 {帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿
7 b( t6 F" ~6 F# e# H1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作 N. C: P o" h
4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。# n) @9 q: e! ^
' I; z0 _5 l; S* T& H) ^2 U※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器
1 J4 U: J( j" V; q内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。+ ]) I9 e1 H+ C
6 \/ ~' f- G- n4 t* e6 @0 s D
字节 作用 说明
, P2 G, C6 O% p- V字节0 选择4组预置音效位置 1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。" d1 @" }, `. N& T% e) c- k8 L( K
字节1 使用EQ的声道标志 对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡7 d; `1 c0 ]2 [
B7后置右声道使用EQ;3 C; ]: k8 F" N% d# m0 c! o/ H9 x
B6后置左声道使用EQ;
1 K4 ^9 V9 q) J. cB5环绕声右声道使用EQ;
9 y) F) l% ?$ K5 RB4环绕声左声道使用EQ;& M2 u, n- b$ C
B3保留为0;! R: Q$ i( q) o' c+ m" k# }# }
B2中置声道使用EQ;
# w" s, N( o A0 D- O6 {B1前置右声道使用EQ;4 E# V! _; z( |% u. ?' J6 ]
B0前置左声道使用EQ;. C3 P, i$ T0 Z
字节2 主声道滤波器模式及各个通道段数量 B7:6为主声道滤波器模式;5 `# B |/ q3 c8 L- g
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
' m p* |- \4 L5 n* }6 Y9 DB4:0为主声道EQ段数量,, w& i1 Y' H/ y5 r; r6 m
字节3 话筒声道滤波器模式及EQ段数量 B7:6为话筒声道滤波器模式;
" p1 N8 ~6 H( h7 V, ~B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;2 E/ W3 Z- R8 J
B4:0为话筒EQ段数量;) C/ j1 W5 e! n2 W, R
字节4 滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖 B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;# ?% E: E1 _% q5 g0 i8 C8 ?+ z( x
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;
/ \' I' L; L9 X: c字节5 EQ预衰减值设置 B7:6为话筒声道预衰减值;" B! {& @0 Y0 h
B3:0为主声道预衰减值;
7 {: {1 W7 O8 L值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。
3 j4 x8 l- P4 k$ h2 `( ?( `/ n注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。
# O: h- s3 _2 Y1 y b因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
0 o$ m5 L. ~" Z, K1 }; I当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。 A+ y. F! k4 L0 e$ c
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。
, V3 X7 Q* |5 u& L5 s
! V4 l1 @8 H+ C; @% [※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值' U B( b9 b" T
字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;9 W: @- Y3 H) M* ]+ {$ n+ S9 x9 P0 V
字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);
5 n( j% N& T' ~& d主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
2 e! \# I* a$ g! q; t每段12位的格式如下:
3 o! p; [* @. _9 }. I% CB11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。4 k8 m$ l: e; P# a# f+ _3 M9 L9 v
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
5 x- Z" R1 m. q" U& {# _B6:5为频率的单位范围。% q- T4 g7 f+ @6 t ~ R* r c" T
B4:0为频率计算值。1 o, p; ]* @% r3 N8 J
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