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EQ均衡器卡拉OK调试和家庭影院多声道功放环绕声API开发指南AC3/DTS软件

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发表于 2023-10-17 18:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。: H+ k, j+ g" s
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
( h2 w0 Z: ~4 f各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。
. V  g7 {1 k& ~可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)
& d/ @, r2 o- S8 C7 \1 Z# sGraphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
7 n% [5 b' O( R( f- nGraphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。
) ?) U8 B! x; F/ l6 s* n均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值
3 a4 y8 \9 j8 M! lGain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响. \$ V6 }7 Y' t9 A  f9 c- E, u
Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。9 K* r" s' \# l  f$ m
Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,- H- Y2 N. y# ]; u7 E( U
EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。& H, x4 s# \  D' Z4 C3 B
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿0 B% c- a0 ?" s  @# _1 f
1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作 ! z  K' @) \* u, K( Z' _
4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。! X* l7 z, M- O) M
: Z) O$ Y/ M% |3 v. u. d7 Z1 G
※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器+ ~& N% M  a; Q" L$ `& \# b
内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。+ n" z6 K  w" H+ [- W/ D
$ L9 B$ n$ v; m2 ~. k9 o. p
字节        作用        说明$ a; k/ j- |2 D
字节0        选择4组预置音效位置        1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。0 b( o0 J  h7 ]3 N: a
字节1        使用EQ的声道标志        对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡
/ k- e. G) r  mB7后置右声道使用EQ;
2 D3 @: p( t9 |1 `B6后置左声道使用EQ;
$ ^9 E1 c7 Z& P: m3 \B5环绕声右声道使用EQ;, G& @  K4 k3 I5 K2 l0 z; D! c- Q
B4环绕声左声道使用EQ;
) Z, b5 }+ m8 W) Z, j* FB3保留为0;" R4 ~) {: x) i! m8 i& n1 x( x
B2中置声道使用EQ;0 h/ y$ i% I7 u& [8 ~: X6 S, ~, ]
B1前置右声道使用EQ;7 D" }+ a5 g- o6 e
B0前置左声道使用EQ;
% U7 |: S; e- `- P字节2        主声道滤波器模式及各个通道段数量        B7:6为主声道滤波器模式;" A" A' T0 S+ ]! S+ V, L$ Z
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
7 M# n; G# e7 l  bB4:0为主声道EQ段数量,8 D9 r4 P7 ?# ~
字节3        话筒声道滤波器模式及EQ段数量        B7:6为话筒声道滤波器模式;; v$ T0 V+ V( X% s! v0 I" {
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;/ S& L& c  e4 `4 q
B4:0为话筒EQ段数量;* x7 C- L& Y/ D1 F. u2 x: W3 r' L4 c
字节4        滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖        B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;/ v6 f6 L9 \! O
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;
4 t" R9 o8 j6 t字节5        EQ预衰减值设置        B7:6为话筒声道预衰减值;6 _/ n3 _1 L$ s" C
B3:0为主声道预衰减值;' v  c4 b5 V0 G- p& R
值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。8 [( H) }) y( @0 B; K
注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。2 T0 `' M  v: k% u2 M- G3 y
因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
: g) f6 o& U  v* z1 P当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。' a  m  ?; |& Y' F7 H1 I5 L
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。6 I' G! k. K; V; b# g4 g
* ~" D0 J" e  S
※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值$ M5 |1 ]. K# v* y2 Y1 o
字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;
' R4 _# ^6 w0 s/ R字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);
. m) {' U; E1 K8 O6 J主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
) a1 a! U* e2 a. x2 S每段12位的格式如下:
+ t6 p; T: l6 X7 I/ RB11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。
9 A$ |5 \0 w3 X9 WB7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
+ C5 N$ ?. s9 i9 r) M0 N" X' jB6:5为频率的单位范围。
! J) t7 d8 d; L1 C9 @; ~2 ?0 gB4:0为频率计算值。, }( u! G$ Q7 i# }# v: j1 ^
3 V% Z' T2 t+ G: C
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