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EQ均衡器卡拉OK调试和家庭影院多声道功放环绕声API开发指南AC3/DTS软件

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发表于 2023-10-17 18:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。
8 n3 W+ Y, `+ l$ F* K" k均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
+ V/ C1 ]9 l) U各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。
  N5 c0 j8 z- ~可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)# A* V( w! ~' o* g5 q+ E
Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
1 N' y- [8 Q& c; |Graphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。. F: p# b6 ]! {
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值
; h  x2 O5 A4 p% b/ h9 y5 Y! C% JGain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响
7 \7 X: I; W7 bFreq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。7 p) c$ f/ C+ M% q' m6 ~
Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,7 ]7 R) c+ ^. q4 W4 i! W+ ^# w; A
EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。  H9 R/ c% s. N: m* l  o- Z' T
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿
& _  D( |  V! c9 b1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
+ ^% ?, x" O4 Y4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。
+ J6 [' }0 D+ k9 V1 L# g$ L6 U5 a, L5 Y  x! X& }9 R
※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器
% T8 d2 m" v3 c内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。
+ b* t/ y$ V& P- P2 H& g5 W
; d2 Q- r' n+ Z4 `- z字节        作用        说明, B- R; Q- N% I7 T! M
字节0        选择4组预置音效位置        1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。' b/ n9 x( v1 c/ N
字节1        使用EQ的声道标志        对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡
0 e+ d* A+ ~1 k8 V$ nB7后置右声道使用EQ;  I! U% n8 `  w1 {- x: B
B6后置左声道使用EQ;
  D, {3 N. N$ u+ V* t# O4 {3 ?* D2 ]B5环绕声右声道使用EQ;
$ O( C0 Y, T* l5 O2 iB4环绕声左声道使用EQ;- n" y/ f' q1 B9 S, s& |$ O) D$ t
B3保留为0;
2 e) I( I  ~9 n; j* i8 m8 AB2中置声道使用EQ;0 J! }7 m' C9 h) S1 Q$ r
B1前置右声道使用EQ;+ u% e3 O! x3 j% ~5 F$ k
B0前置左声道使用EQ;
+ \3 Z. {* x: H1 N- x* P# ?+ W字节2        主声道滤波器模式及各个通道段数量        B7:6为主声道滤波器模式;
/ H+ m7 e+ b0 ]8 r/ X+ J+ m- jB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
  t' @; L& i2 U3 v- {B4:0为主声道EQ段数量,1 F. Y  R, M( j% d; r0 Q+ B
字节3        话筒声道滤波器模式及EQ段数量        B7:6为话筒声道滤波器模式;
7 J1 ~, w$ m# M% R: O( GB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
( W7 w9 u1 I& @8 W) `9 }- L, W! f1 `5 XB4:0为话筒EQ段数量;
( z$ f/ r8 t9 Y4 ^9 T字节4        滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖        B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;, |) M  o( d/ Q9 I# n! ]4 t
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;
* E, e7 l0 m5 S& [$ E0 j字节5        EQ预衰减值设置        B7:6为话筒声道预衰减值;
* H8 ~+ o. [) u1 H- }9 ZB3:0为主声道预衰减值;7 Y, _8 q, [( G; ~  u
值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。/ w( ]) n. D7 X7 s! E
注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。1 ~2 j% \" t8 o2 C
因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
% j5 V8 h# r6 O5 ]0 D! ^当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。
0 u! }6 K5 R3 S) a: r; g  A8 f2 u3 S当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。; _+ ?+ Q5 f) F, M
% ?8 {, l; q$ t: b& M, J; a9 w
※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
4 E' r0 E- k, Q$ I- }' |字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;
: _) w: }6 z3 Z% O字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);, r% h4 r; p8 f* W& f: N* @
主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
* J8 r) v2 u) q. U' ^8 @每段12位的格式如下:9 d( {. A8 s6 B+ G+ ]1 `
B11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。6 L* `1 M. I& B* M! _) z
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
- H7 r9 o9 H! U6 q6 ~( {  dB6:5为频率的单位范围。0 b: s1 F. X* B1 j% ~. y2 s3 d
B4:0为频率计算值。
  I8 p7 q) Y% d( @" o) C/ _. {. V8 P. A$ I
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