|
|
赶快注册并登录访问我们网站,呈现更多精彩内容!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册加入
x
DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。
4 g; y" v$ {* I: h9 m% X1 g均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
" V3 D: o }+ Y各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。
3 O4 N, M2 u. Z: V: Q0 ^; C$ x可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)
2 `( ~. F, [, R$ Q0 {Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。: X) W8 G, F+ l' e, z V0 Y
Graphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。( u5 w5 @4 H7 q1 I1 i% f- P- S. P, ]8 {
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值6 @+ ~$ C B# V% g9 |0 I
Gain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响
+ h2 ]1 F1 n/ N" ]9 [Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。. W6 u( h. m: T
Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,
& m9 V6 H! V' \% _ S z/ UEQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。' {1 ?2 `) k1 b: j
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿& M( z6 D, h. _: `: U* g, {$ J
1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
( X% v: K( i L @, N! F4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。
~5 e6 n9 ~: l& t
1 V" X- f. p1 X2 o) l※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器3 ]5 D0 f( M5 C; Z5 z5 D
内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。/ x6 [9 Z3 w6 b& X% z. s8 w
1 {& ~! a- T. ^
字节 作用 说明
n$ B* Z. f( P# W2 _字节0 选择4组预置音效位置 1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。
. G u: Y7 z. G字节1 使用EQ的声道标志 对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡
- U% W3 k4 L- I) N- F. VB7后置右声道使用EQ;
' I4 |+ T6 E- }B6后置左声道使用EQ;
# h5 g: z! I5 e9 ?5 C2 \) t* c% W7 YB5环绕声右声道使用EQ;
- E* O4 c- W# D0 [B4环绕声左声道使用EQ;! J8 |5 k5 M# w8 U
B3保留为0;
7 A) k' B+ v8 \B2中置声道使用EQ;
& @9 o( }9 I, I! K7 \/ u. X7 rB1前置右声道使用EQ;' {. o4 f9 V( C2 z5 g
B0前置左声道使用EQ;5 D1 o: y# u2 H
字节2 主声道滤波器模式及各个通道段数量 B7:6为主声道滤波器模式;
0 w) \1 S* f/ ^B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;4 |2 O$ y7 t# H( q* Q
B4:0为主声道EQ段数量,( ?; m" j) r* y3 E) P
字节3 话筒声道滤波器模式及EQ段数量 B7:6为话筒声道滤波器模式;
8 c* ?4 f% W2 l# J- E5 o( jB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;$ z0 x' w( d! `9 i
B4:0为话筒EQ段数量;
0 G" i: I: W; n! x, \3 P字节4 滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖 B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;6 N. _7 n( @* a
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;+ P9 V% |" s% t6 g
字节5 EQ预衰减值设置 B7:6为话筒声道预衰减值;
& m) _$ b/ k/ I# D& y J3 `8 M9 qB3:0为主声道预衰减值;
?; `3 [) A9 e& U值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。- G! h$ D" ?2 N3 [3 J& C$ q. y
注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。2 h- D I. ]' V% V6 h2 w& X
因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。 @) f( c$ ]4 C+ D
当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。+ @, D `1 m a1 R2 r4 n: O
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。
7 [& `% S1 `' i6 b1 ~% K2 c2 X
' l/ M [+ K2 N9 e' T+ A5 z※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值9 J% H' [- o$ ~+ f/ z @0 F {3 _
字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;
* @, |( ~% T9 E. j7 Z字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);4 P; s! \, @* K5 C( C1 L8 W
主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。. ]" H H# ^& F3 ?
每段12位的格式如下:: a- E& C& H- H" M a
B11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。* L# A& P2 E; ]# R5 N6 i+ J
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。# c2 u' d9 w; F- V; a" h5 Z
B6:5为频率的单位范围。
Z$ g1 x( p$ c' b# _B4:0为频率计算值。1 @& Z% {1 L1 o$ a, w. y' k( }' S+ g7 a
2 K% [* o1 S2 y& ?6 \8 s |
|