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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。
# N& Y6 h3 u0 B% J/ R u均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
9 C# }. {/ r8 [; n( ~: ^3 C6 [( g# V各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。3 \! [- x, x" h0 _) d7 w4 A
可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band). M! H+ c6 E- k
Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。6 h$ \- p9 L, I1 ^' @; h; ~, k
Graphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。+ g% o" ?# k/ h
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值
. w( y- ~( t4 f& v/ xGain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响
* K% X m( U9 e3 n f# c+ XFreq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。9 i2 \8 W1 u1 O4 C# m) ~
Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,' [* b' c6 M- q. [
EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。
0 z9 x" I ^2 e p7 A帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿
* s7 G0 ^( k: F) M& P3 \7 d# C2 T5 Y1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
3 o$ i6 G) [- t; x5 r4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。- l7 V$ y- o) w- f+ {9 }# {
6 R4 w: f& t" V3 b$ _% b7 |) Y
※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器' m: G) }* ]+ N1 E& t3 t; a
内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。) Q4 \. E$ s/ J( H
& v& |, d. T: r" Q7 q& ~: z& H
字节 作用 说明0 d* W) O' A, O$ G& O
字节0 选择4组预置音效位置 1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。7 R7 _: j8 Z4 o- ^; f3 w
字节1 使用EQ的声道标志 对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡
) B+ K# z3 Z* X3 W) U" }8 IB7后置右声道使用EQ;5 i0 M: ^3 I, s- G" T' M
B6后置左声道使用EQ;
6 C+ u: \+ o: ^3 D J- M! {4 cB5环绕声右声道使用EQ;' z3 Z4 s, F0 }4 X& a, P
B4环绕声左声道使用EQ;
4 l2 V( ^/ F" h9 V" [B3保留为0;" x; G) A8 ~2 ^; F2 c9 i
B2中置声道使用EQ;0 y" \0 L5 ?3 p
B1前置右声道使用EQ;* s: m; M+ ?/ n" B2 x
B0前置左声道使用EQ;
1 F0 B* @" W6 K$ I) E字节2 主声道滤波器模式及各个通道段数量 B7:6为主声道滤波器模式;# L8 y; Y) I ?& V. P& `8 A
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
' c7 x% ~" K- v. E2 mB4:0为主声道EQ段数量,
! I1 }; F5 e$ M字节3 话筒声道滤波器模式及EQ段数量 B7:6为话筒声道滤波器模式;: B7 s( ?. G6 h3 f. s( _0 u: v. U$ v
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;2 H6 _: X4 ~6 L' ^, d& s$ n2 w
B4:0为话筒EQ段数量;
@ T; l5 g. m+ D; \% T( L7 ]& c字节4 滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖 B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;4 ]+ p+ u/ ~9 y& R% u+ t3 ?
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;* d2 b. C! B! X
字节5 EQ预衰减值设置 B7:6为话筒声道预衰减值;
) H4 t/ w# N+ I9 j( ~B3:0为主声道预衰减值;
1 j. E" \8 t I; M5 K值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。& }; I/ }3 B3 {: k) J0 Q2 U
注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。3 ^# k2 J+ |4 e- R1 c
因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。' n; m# \# n$ C+ V' K3 H9 `' K' E
当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。
- u) f2 q5 ?8 @/ a6 D% F3 u当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。* C) ~/ B0 [7 c
4 }; J- I0 g+ U8 p
※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
- J3 Q E" n+ {6 c( U# P字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;
" G/ t) K* ~- I字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);( \# l4 E7 v# R- b. d( y0 w
主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
~: s2 \* @. _' s6 A每段12位的格式如下:4 N. R3 ~! U/ ]% j% b9 t0 i) ^) T
B11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。9 l2 w& M( b) r2 x v8 x
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
5 e F4 m' U q7 l: gB6:5为频率的单位范围。
7 D; l4 \9 X' X& C3 pB4:0为频率计算值。
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& R: ~( S& {: ]8 r k# F. F5 g/ O |
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