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EQ均衡器卡拉OK调试和家庭影院多声道功放环绕声API开发指南AC3/DTS软件

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发表于 2023-10-17 18:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。
2 R. u6 B4 ~) c' ]' q: p9 h均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。2 F( G  r3 P% B: H
各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。  C0 o3 G" l: [5 X
可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)$ F3 ?7 M' |; d1 x7 E5 x
Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
7 g) E, K. @$ Y! c' s2 K9 \& m0 U1 qGraphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。! d: ]7 M& s* z, K5 L
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值: w( r; i6 J8 f! ^
Gain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响
3 h1 C% x- [8 |7 G$ }6 g6 \Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。
4 d% a# k$ Y1 {( V0 `7 H5 TQ参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,
: C8 B# Y4 ?! ^" F9 M/ k. G) _# _EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。0 ?0 `8 U4 u6 D! a+ I! ^
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿4 p2 L1 ^; r+ q  U/ M6 G
1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
" @2 h5 |1 t- a. G1 J$ f) E4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。" K  J. G- e1 ]! s

6 U4 R+ t4 T( G, F6 h7 V0 y& r9 }! D- F※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器
/ M2 r% G; I; y8 V) M9 Z: U6 ^内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。
7 |4 U; r* x' F3 u
) _: c2 H$ }6 d3 U& l字节        作用        说明6 U3 I/ z+ R4 @( c  x  g' I, W5 _6 w
字节0        选择4组预置音效位置        1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。
) p/ O! S1 L9 J! q% `1 D, W# k字节1        使用EQ的声道标志        对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡  X* i- @3 C6 H1 n4 \. T% {
B7后置右声道使用EQ;
/ C5 `' z) j7 ^$ eB6后置左声道使用EQ;
* I  L: h" G! T4 iB5环绕声右声道使用EQ;- |; e" b% N# W+ `, A/ ^
B4环绕声左声道使用EQ;
& A: {6 L# m# x# U( T; KB3保留为0;
' E! h' b& D; Y- W2 x( E" ^% aB2中置声道使用EQ;. L. h* j9 d5 l0 @. Y
B1前置右声道使用EQ;
) M& k0 {$ `; L# {1 j6 k, rB0前置左声道使用EQ;+ N7 Z; n- Q: I; ]& \' E0 i
字节2        主声道滤波器模式及各个通道段数量        B7:6为主声道滤波器模式;
8 p9 p& y0 x' c& |B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
7 ?# H+ [/ M4 ^1 K4 I3 pB4:0为主声道EQ段数量,+ n* b* C4 `  R9 l
字节3        话筒声道滤波器模式及EQ段数量        B7:6为话筒声道滤波器模式;7 X+ q1 l5 ^5 @- ^/ k) J7 E+ L
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
6 l1 ~" q( v$ x, j  VB4:0为话筒EQ段数量;
2 M) _. a- [/ d. t, d0 W字节4        滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖        B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;
0 j4 a- i( q, P/ m( ]% u, G+ jB3:0为主声道滤波器Q值,0-15;
1 r/ o  N9 F- U+ H字节5        EQ预衰减值设置        B7:6为话筒声道预衰减值;* Z' g2 h; @9 Q8 _
B3:0为主声道预衰减值;. C; o4 {# q5 s3 S! f, A
值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。$ s+ e' b+ \1 Z& Z3 a4 J) A
注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。7 e1 I0 r) I  @) k+ v$ m- {  }& A4 r/ c
因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。. ^, T' ^0 j0 \$ a
当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。
/ }* h" l% R- E! N1 o当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。
" a% V/ s4 W& }( i: v0 t0 t+ C- J1 T1 R( w' A* c  r
※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值* H1 M0 J3 i: U' L  j
字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;# D7 C0 x9 O& r6 F0 f
字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);
1 G. ~# i: J# V3 y( i/ {主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。4 l% r8 T5 _; h. X( [
每段12位的格式如下:
( F+ b; @4 J: J8 b' ?B11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。+ l2 [& a1 z5 M9 \  P) j! ~
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
( J( `# S! P- O8 d4 {' NB6:5为频率的单位范围。
: }9 {' j# N8 X9 L7 S" H$ T, rB4:0为频率计算值。
$ p" }) H# O# `% \* _9 B% o) }, Z
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