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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。5 O* X8 N0 K1 b1 d
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
" P# T+ v5 R6 E% K: e各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。9 a; w" Z3 s7 G: b2 x* ^
可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)! z/ P1 `% b5 p7 ?
Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
# T( V3 G0 S. a; _, V1 H- m# v$ v$ RGraphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。+ ~( x9 E. {* n- M
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值: Z3 [' _' e1 ~ s$ `
Gain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响
. k0 y$ M6 G/ Z5 W. C4 A- { oFreq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。6 M u: M" F# w* H: f, t5 R
Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,& F( Y3 |( D; G6 w2 K R7 B
EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。4 i/ h0 W- x; \9 V2 J$ i
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿
) r5 l$ s# w. k) |' w5 [; _1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
) t0 B. w, p1 R8 b G- ?2 K9 A4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。
& {8 w; d+ a$ [% o) u+ u7 L. K2 u/ [5 j/ m$ K, f" j
※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器
4 _/ p2 v& v# j7 S& |5 ^5 Z. U内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。1 E# _9 F+ A9 `! o% w- Z7 m" Q
( J r4 W* U |" P8 g* M字节 作用 说明
6 `: @# ]2 ?, ]8 `字节0 选择4组预置音效位置 1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。
4 ~( e9 r1 [+ S" j字节1 使用EQ的声道标志 对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡8 `8 Z7 D" X2 h% ]* \' V" V
B7后置右声道使用EQ;
. i/ S) \. [# w" MB6后置左声道使用EQ;4 K' [9 {, J/ j$ p7 X1 E
B5环绕声右声道使用EQ;# H G" O$ x; a' r
B4环绕声左声道使用EQ;: k' f- E7 z" M! E* e
B3保留为0;
; G5 p; @# g' n$ m K$ u- LB2中置声道使用EQ;- v8 D# [& i! k3 P4 q
B1前置右声道使用EQ;
% O9 y# l4 \( TB0前置左声道使用EQ;
; e" I* s' b2 M+ i6 p字节2 主声道滤波器模式及各个通道段数量 B7:6为主声道滤波器模式;
8 ?7 X0 j: c6 rB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
* g/ H7 i u# q1 S$ PB4:0为主声道EQ段数量,4 T" L8 k! s5 {
字节3 话筒声道滤波器模式及EQ段数量 B7:6为话筒声道滤波器模式;
6 q8 z- M+ [2 \6 @: Q1 _8 p' zB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
9 t% v' D0 h6 i, E6 zB4:0为话筒EQ段数量;( x3 d+ @5 v( n3 O' x* f) g
字节4 滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖 B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;$ _4 u# } I s2 S. ~1 j* z
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;
' F9 }$ |0 p; |. z2 I字节5 EQ预衰减值设置 B7:6为话筒声道预衰减值;0 k! Y& w5 Z# ]0 I) j0 _
B3:0为主声道预衰减值;6 j/ _4 y2 @5 k- g7 V3 r) p+ Y4 o
值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。
, a6 ]0 O2 q( m1 G1 c( ]4 ?注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。* s0 X, L4 Y ^8 Z' T
因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
! R( J3 Q3 Y+ \# s0 x, C当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。5 [* ]; x- |2 t# h U
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。 V1 ?# T1 R3 p
# j) U. ?- C* y9 g/ D+ c1 h* `
※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值7 f$ ]1 }. ^4 L5 n1 y# F/ K
字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;. I- k7 r% ~* g! `: b
字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);6 r" M- |7 z% Q0 m9 m2 ~$ E: ^
主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。# i7 U+ f @$ w# Q8 b# ]& c! b! I
每段12位的格式如下:
; ~" r! J3 K7 s, bB11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。5 E+ t" r9 M- P1 h6 p
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
, a! G. N; ~% ` pB6:5为频率的单位范围。3 ^# I' S$ ]- k5 k: M
B4:0为频率计算值。! L1 T- Z$ l- E4 T4 T @
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