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EQ均衡器卡拉OK调试和家庭影院多声道功放环绕声API开发指南AC3/DTS软件

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发表于 2023-10-17 18:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。
: M, N2 a6 M9 Y: {均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
8 F. R0 t; Z4 }6 n各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。; g- Y2 S; Y7 L3 M
可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)4 R5 F2 T$ b$ v
Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
2 i3 z0 B. x2 K9 ^* ^Graphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。$ q) N6 X$ F' o9 [/ ^; T2 Y! s
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值) u! o3 F3 w* P- \) e, h
Gain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响
2 s& }3 n/ I# U  QFreq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。
) y% G1 n' ^& o$ \# A2 YQ参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,
' |+ u+ v- ?+ t6 t$ f1 w) XEQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。  p! u- I3 S, r
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿
' o6 ?# f2 X- M( v! i' p/ S1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
# Y1 O& z7 p3 X0 P) b4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。3 o+ M# W7 p  [2 K+ G

( i: D' H% K  s4 ~  {0 l※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器
' k5 S9 S+ Y. J内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。
7 g* R) l5 l( e7 b
! s" F0 T. `* ~, f* m4 M, W4 L( `字节        作用        说明
: A- _9 c. k; d  J7 ~% [字节0        选择4组预置音效位置        1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。" m4 G- A; F4 b) a
字节1        使用EQ的声道标志        对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡
1 D" g7 T( J/ D' [B7后置右声道使用EQ;
+ t3 L$ }! _# a+ kB6后置左声道使用EQ;2 j) x7 S5 n7 @" b9 E
B5环绕声右声道使用EQ;
5 R, @7 [7 n$ I# f" @6 M) Y4 RB4环绕声左声道使用EQ;2 J" m2 }5 L( ~, f. T: m  i! Q
B3保留为0;
* m8 Z, C( ?; |% k# f) s8 KB2中置声道使用EQ;4 G$ N+ I5 M  p( ?+ G2 @# \
B1前置右声道使用EQ;  @" ~1 P% i, V$ r+ T% U' Y
B0前置左声道使用EQ;: S( K! z+ m9 e3 O
字节2        主声道滤波器模式及各个通道段数量        B7:6为主声道滤波器模式;
& `/ I  L9 A9 aB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;1 [0 h4 i# F3 q5 ]9 \* `; D4 M
B4:0为主声道EQ段数量,6 E1 m5 _, H% f  N8 S' k
字节3        话筒声道滤波器模式及EQ段数量        B7:6为话筒声道滤波器模式;
) S; r# {4 o6 k) p( cB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
+ {7 ?: s! @  W- t6 d) H5 {B4:0为话筒EQ段数量;
! s4 l, m+ A' @) Y$ C  S字节4        滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖        B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;
. G$ B/ F3 i# q( yB3:0为主声道滤波器Q值,0-15;8 d: `% K- j8 @3 i
字节5        EQ预衰减值设置        B7:6为话筒声道预衰减值;5 e4 R2 u# c9 E- A; f% }3 X
B3:0为主声道预衰减值;
: A4 j6 `0 C* b# M7 |5 j+ z值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。- \+ w2 `8 T* K  k* t6 t) o
注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。
3 J/ G" `. M1 }* K6 [因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
0 X5 J8 p2 H; N3 @) U当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。' L6 D7 R2 e& _) \3 C
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。
( E4 X+ O: j7 r; J+ z
! W) F3 i, |0 e$ E5 `/ h" _※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
9 S7 ~' ^# L6 F9 Y& g( t6 {字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;5 k- S* Q4 c: l* h  O  g* t6 k
字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);0 n% g0 N1 l* ?( e- K7 C
主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。" i0 s1 G" l4 z  E
每段12位的格式如下:
  s7 Y) Q& j% [, ?6 j, WB11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。
- H( X# Q! h+ E4 l% o+ T; zB7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
  g3 @4 q: n6 @$ l" F- {B6:5为频率的单位范围。
7 ?) x* h0 h( H, o6 x; G4 c% J* v2 [B4:0为频率计算值。" ~: i" N9 k& g3 W+ F

2 r( W. E" ]$ E9 D  }$ ~
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