yjwu 发表于 2011-11-8 15:51 % L `' |& `5 {0 X% K. w
线多,那是因為琴鍵多,仔細看看仍是一組一組的。: v" o+ `- y, |0 |9 f G
我那台比這台簡單得多,但有些線給老鼠咬斷了,要接回去 ...
( u# a" D0 e2 k: {+ [6 B/ B4 c是的,模拟时代的琴的电路结构万变不离其宗。
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由振荡源产生一组12平均律音高频率信号,然后通过不断的2分频可以得到所有键盘组音高的频率。考虑到键盘应该有复音功能(即多个键同时演奏),所以,振荡器数量往往是一组音高的N倍。& F9 w) J% n8 I# E! H
2 |& K8 D- w4 B0 U( Y1 j2 H- U振荡器输出的信号通过一组关联的滤波器,比如LPF\HPF\BPF,滤去振荡器里不需要的谐波,可以得到近似音乐音色的波形,这就是常用的所谓的减法音色合成。当然,也可以用一组具有倍频的正弦波相加来合成需要的音色。这部分电路是决定了音色的逼真度和特点。
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之后便是波形的包络处理,比如小提琴音色,从发生到衰减,其包络是规律变化的,钢琴更是如此,所以一般还要进行ADSR包络处理。经过处理后,乐器音色更像真实乐器演奏。
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之后还要经过效果器处理,早期模拟技术,用的比较多的是弹簧混响器,也有用磁带混响器的。) ~! w% ]% F1 ?( L) P. `
9 t1 k% |# D( D再之后就是音频放大处理了,包括旋转扬声器。. A, F0 ?$ w; ^% {3 z0 W0 x
; |# n5 j$ S, \, P4 p8 b$ y由于具有上述各个模块,还有琴有复音,还要受每个琴键控制,加上音色选择、滤波器控制等等,所以电路模块众多,由于是纯模拟技术,信号直接通过各个开关、触点、所以造成线缆众多。
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6 y( ~, V. a9 i$ n N这台琴已经开始使用IC。6 e0 D$ N) D5 }& t+ |8 a7 p
# y% U( C w$ y& |松下当时也出了很多产品。: V% A5 M" W) R
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70年代后期,数字技术开始应用,结构和上述差异很大。 X$ J# `2 z# R5 k
" Y* t \& b) S# m2 c& b这样的琴在目前的价值何在:$ D" V, X7 d: U& L x
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由于采用了纯模拟技术,所以和现代合成器相比,传统音色的逼真度肯定无法和现代琴相提并论,音色很少,以风琴类得音色为主,加上类似长笛、单簧管之类的音色。与现在的双排键功能上有巨大差别。大部分型号的琴键盘无力度控制。
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' }5 S- ^2 E5 v+ N# h6 w! X8 e8 t但是,音色也是蕴藏了那个时代的风格,60年代起,电子音乐变开始成了音乐家的工具,现代的合成器仍然保留有那个时代的音色。& }7 |% V0 E" i, t7 H% P8 g! h% j
- O: a. E W) t% x另外,从电子管风琴音色的角度考虑,价值就更大一些,电子管风琴实际上开始是模拟了机电式的电管风琴,机电式的乐器,比如哈蒙德的电管风琴、Fender Rhodes,虽然现代合成器也模拟了这些乐器音色,但是还是不如过去这些真是乐器来的正宗。6 y d ?( w) x5 S% j
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所以,这样的琴,在现在,肯定不能当成一个功能完备的乐器工具,但是仍然适合表现一些温暖的、奇异的声音和效果。8 B' b$ \2 ^" V
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