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) j0 A$ S6 e9 O1、均衡器的调整方法
$ j2 \# ~; q# [" y" N超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。
: C, j" b" M* [2 ] j 低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。 / S6 `( v9 o* N
适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。 % g4 H, z' N# w/ C
中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。 7 Y# O/ S" W' M, e* n9 \5 a \# _
中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。 * G; z( |6 Q9 i1 y8 [/ ~4 @
中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。
. Q1 m7 ^/ u/ |4 ^* N高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。 ! |: Y3 f. w2 q! M
极高音:8KHz-10KHz
. X2 _. u: j: }! x# q合适时,三角铁和立叉的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。 1 C2 o. W5 f6 G/ z0 e" }
! i' i2 x, H6 X# Y9 N% k 2、平衡悦耳的声音应是
7 [# l. O6 B# j2 Q150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性; ( b9 F8 n' U. w2 [6 }' D, D( |- Y; M
150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;
7 i. j5 K' J4 M500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;
" p6 \( ^1 Y- `3 o# P5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。
, p/ \6 R4 _) M4 R整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。
& G3 Y6 s. {! ]1 j& k$ ^# n1 X 3、频率的音感特征
" O& j" V. K) S9 l2 {$ K! Q. b# J30~60Hz沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉。 # z3 q9 b- O5 P' |" H/ Y
60~100Hz沉重80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。
?- J2 u. f- q100~200Hz丰满。
; V+ h4 @5 s7 d; _, A ^200~500Hz力度易引起嗡嗡声的烦闷心理。 " x7 i8 B& M O8 L. [; B
500~1KHz明朗800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。 & S0 A9 `0 M/ J4 G0 F2 z: O
1K~2KHz透亮2800Kz附近明亮感关系最大。 5 p' \( A" B0 I! c/ V! B! ^
2K~4Kz尖锐6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。 ' U; G, l. c8 H1 k; E3 }4 [
4K~8Kz清脆3400Hz易引起听觉疲劳。 * C: J6 }- W: I7 G" f8 m
8K~16Kz纤细>7.5KHz音感清彻纤细。
5 J/ R3 L9 n1 L# S6 w8 y% [没有仪器靠耳朵调,声音浑浊减60-80,低音压耳减125,中音过厚减400,500,中频打耳朵减1250-2000,人声太突出减3K,高频刺耳减4-6K,齿音太重减8K,高音发毛减12-16K。反过来,低频不丰满加60-80,力度不足加125,人声单薄加200-400,声音发虚加1K附近,人声位置偏后,提3K,声音不亮,不通透加4-8K,空间感不足加12-16K。低音太硬减160-200,男声喉音重减200,鼻音重减250。 - e9 ]' n/ T3 V3 w: b7 B
尽量使用衰减,不要使用提升,把多出来的东西减掉,自然层次就分明了。如果真的感觉缺少什么,一般都是因为室内环境或音箱摆位造成的,提升过多会改变音箱的声底,反而破坏音质。记住一点,扩声是艺术,所有的艺术都是有缺陷不可能完美的。 + f9 a6 T O v. u8 y, A; b) G/ J9 z
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