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声音的几个相关概念

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发表于 2015-12-21 21:52:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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从技术上来说,声音是物理能量(如拍手)到空气压力扰动的转换。空气压力中的这种改变通过空气以一连串振动(声波)的形式传播。声音振动也可以通过其他介质传播,如墙壁或地板。
: d- X/ Q, B+ w/ ]$ @5 k
如果振动以周期形式传播,我们就说声音具有波形。
4 j# }8 X. E; e4 b
1.png : K' M  @! h8 z6 [3 X  M* @9 ]
上图显示了正弦波的示波图(图形显示),这是一种最简单的波形。
+ Y; b3 H/ ?6 Z$ w* l
如果振动不以可辨别的形式传播,则声音就称为噪声。( @" o7 E- g) ?
2.png $ U3 S0 K% i" w. w7 {1 A
波形的重复(示波器中的每个波峰和波谷)被称为循环。每秒钟发生的循环数决定波形的基本音高,通常称为频率。Logic Pro 中的大多数乐器都具有 Hz(赫兹)或频率控制,它确定每秒的循环数,并从而确定音高。

. Z1 @+ n  S! R5 a音调、陪音、泛音和分音
% W% H1 f9 L! S) b5 j0 t
声音的频率被称为基础音调。

% y# M# X: H! n+ @- J6 H% t
所有声音的波形(基本正弦波除外)都由基础音调和不同频率的多种其他音调组成。基础音调整数倍的非基础音调被称为陪音或泛音。不是整数倍的非基础音调被称为分音。由基础音调的频率分开的音调被称作次泛音。

/ `/ W& Q5 e5 Q; P5 m' h9 a% |
基础音调被称为第一泛音。它通常比其他泛音声音更大。
+ O+ f6 t3 R" M9 x3 a* [
以两倍于第一泛音频率弹奏的音调称为第二泛音。
$ c) g, O* L1 G2 L
以四倍于第一泛音频率弹奏的音调称为第四泛音,以此类推。

! |) ~/ Z& u+ F/ z# Z
这些泛音中的每一个都拥有不同于基础音调的音色质量。大体来说,整数倍或能被整数(如八度音程、奇数或偶数泛音)除尽的泛音听起来都更具“音乐感”。
' j. V: ]: X$ {  w9 Y
不是整数倍或不能被整数除尽的音调称为不和谐陪音或分音音调。当您将大量这类不和谐陪音组合在一起时,听起来就会显得“嘈杂”。

% \$ q3 Q. B! q* ^  ^  c, D0 m频谱9 ?/ T2 [& A- T% m3 b" b7 x
将基础音调与不同电平的多种泛音结合起来时,听起来就会像声音。这些声音元素之间的电平关系会随时间改变。大量泛音的合并被称为泛音频谱,或者更常见的说法是频谱。
1 ^4 }, h  _# `: L
频谱显示声音中的所有单个声音元素。从左到右,由低到高显示。所有泛音的相应电平以垂直方式表示,尖峰脉冲越高表示电平越高。* }% Q3 \: r7 O' f) j
3.png 6 _8 \. t/ H. ]7 v( M4 a2 ~
插图显示在特定的时间点,基础音调和泛音之间的电平和频率关系。这些关系会随时间不断变化,造成频谱的不断变化,从而引起声音的变化。

3 n! d, ?( x+ m' Q$ t其他波形属性. d& [3 C6 A) |; e$ g4 p( x
声波具有频率。声波的其他属性包括振幅、波长、周期和相位。- n3 R1 R+ `: a
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/ ]* n' J, [4 Q: p/ P% H9 s
振幅: 波形的振幅表示空气压力改变的量。可以视为从零空气压力或“静止”(在插图中的 0 dB 处显示为水平线)开始的最大垂直距离。换一种说法,振幅是水平轴和波形峰值顶部(或波形波谷底部)的距离。

9 U& z# T- a8 n8 k4 Z8 A; U
波长: 波长是给定频率波形的重复循环间的距离。频率越高,波长越短。
' v# S; X3 m6 _# g4 h. _0 e
周期: (波)周期是完成一次整个波形循环旋转所花费的时间。频率越高越快,波的周期就越短。
& D) h$ D* A& v8 s+ Y" I
相位: 相位与波形之间的时间形成对比,以 0 到 360 度计算。
当两个波形在同一时间开始,就称它们相位符合或相位对齐。如果一个波形稍微迟于另一个波形,则称它们偏离相位。

" q; t7 b1 e/ M) c0 P6 X
备注: 要辨别整个波周期的固定相位差异并不容易,但是如果其中一个波形的相位随时间改变,那就可以听出来。这在常见的音频效果(如镶边和相位移动)中会发生。

2 {4 Q7 T" N, n7 k* e' ?7 O" w
当播放两个偏离相位的相同声音时,某些频率组件(泛音)会相互抵消,从而在这些区域中生成静音。这被称为相位消弱,发生在相同频率在同一电平处交叉的情况中。
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