第五部分 控制软件编写实例; ?/ e ~8 ?# ` S' ?5 z5 I) T& F
* p: N( N5 F w! [/ k5 K 在这一部分我将给大家介绍STUDER录音机控制软件的编写实例。编写控制软件使用哪种计算机编程语言都可以,关键是你熟悉哪个语言、熟悉哪个语言的RS232串行端口编程方法。/ F! k' J* M% H# n5 Q- U* K
1、开发环境1 r d& f5 N5 H. P& a
编译软件:Microsoft Visual Studio 20107 q) W1 ?; D; K7 D4 q: x) U0 D
基础框架:Microsoft .NetFramework 4.0
& X1 a/ [! ?1 u$ r7 N- d5 d 程序框架:Microsoft WPF
7 e" H! a* H5 R+ U$ S/ f2 c 编程语言:C#
, q4 Q. A- ]/ a 2、实例功能, x# e" I0 i' ^ Z" o- P8 h
——播放功能
6 X! p% {, }5 v# V8 v ——停止功能' x# r/ X4 l7 n% j, Y4 k8 k
——快速前进功能0 v& ?7 Z) J/ d) {0 t- R# `
——快速倒退功能
1 |+ j( g8 v P {1 l ——录音功能 ?* R& Y3 x- G- q) j
——复位功能& u4 H) D* m- h0 o5 k+ p4 I6 A
——定位功能
8 e& g! E# L, c0 e3 | 3、实例代码3 d3 M5 a" r2 x% c5 {
——在Visual Studio 2010中新建一个工程文件。( w6 F+ Y2 h) ~ L
——在工程文件中的窗体代码文件中添加IO端口的引用。+ A0 V( ?) m6 N' ^
using System.IO.Ports;
/ W; \, C! t- n; C6 o9 K ——在窗体代码文件的程序类中定义一个SerialPort类型的静态变量。
+ P- B. f, \3 E3 |& G static SerialPort _serialPort;* [$ t# H/ Y! b$ \1 R
——双击窗体增加窗体装入事件处理方法0 F( a$ T$ \" x$ b9 ?! e
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)0 U: A5 z! L( ]$ D g& P3 F
{/ t$ S) l- G; j8 ^* b
}
6 V1 ^0 G0 `4 l' [4 S d4 Q' G( h 在窗体装入事件处理方法中写入端口初始化的代码。
8 Q3 V1 w# i5 J8 I/ z& j; o private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)! K. [ U& \3 j# ^
{
- Q) B! L2 t& \5 q' e6 p2 g$ o //创建一个新的串口对象实例* L# z/ Z. }2 _+ q" j# f
_serialPort = new SerialPort();. Q8 H$ W: B- Q1 C* @; h
//枚举计算机中的串口1 Q# o" p4 ^" e
string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
" f$ O8 g+ G# M //如果系统没有串口装置则退出
* X8 ]# }! T0 m( J if (ports == null)1 M! V# `7 ?" f
{; N$ v: g+ R6 N4 J# c
this.close();. z5 q/ w5 L) B9 d/ A6 {' L/ u& j3 z& @
}
8 G) V1 f7 j' i* [& _0 F' h0 Z try# |" y* i. q/ I
{
6 p4 _' w& ~& U# C //使用系统的第一个串行端口
# D9 r* w( v1 p P _serialPort.PortName = ports[0];
0 \( b$ I. H/ w$ j: @+ L //设置为9600的速率
. ]( P o5 s9 V# n. ~ _serialPort.BaudRate = 9600;3 c m: m" R! K. D5 @, V5 \
//设置为无校验% d4 v! w5 Q6 b( ~: m7 A- p. h2 s
_serialPort.Parity = Parity.None;
. U) b$ D* c! ?" L
2 n; @% j7 n/ c //设置为8位数据
2 k( a1 A/ @& z. I5 o! M _serialPort.DataBits = 8;
! {8 o& N& K! P' K# d1 N. _ //设置停止位为1
" `0 f$ u0 o6 h: q% e. y0 h1 p _serialPort.StopBits = StopBits.One;
, y0 ?! @4 w0 w* `0 e" j //设置为无握手( Q& U6 W# O* J5 }) j' m
_serialPort.Handshake = Handshake.None;/ i5 R, P) N; |2 F4 y# h6 Q+ b
//设置读/写超时值
$ w' S J4 D" Q _serialPort.ReadTimeout = 500;
; u$ A, b) [; J$ {. C) X/ M3 K" y9 J _serialPort.WriteTimeout = 500;
8 _7 l' C& p+ v //打开串行端口4 H. [. e& d+ w" R6 @) V
_serialPort.Open();
9 l3 ]% H* |4 q6 Z- B1 | }9 e) O) e2 o2 ?% h) G
catch (Exception ex)
/ b( L- H$ K+ p- h {1 Q2 T$ W. T" \' w
Message.show(ex.Message);" O3 v, r3 V! Z8 ?& I0 g
}$ R9 E" L$ q6 |, \: N# W
}) ^8 T1 ^7 |3 V
——从工具箱中向窗口添加相关按钮,命名按钮及提示内容。
9 r/ e! N; _8 q, n* G/ C/ j( M 按键命名 提示内容
8 U2 P* B' Z' s button_PLY 播放
: u( e/ Z1 L9 ~7 ] R- L& l button_STP 停止
d1 o7 z* X/ J& B; Y# `8 X8 } button_FWD 快进: v' o# U; J$ {/ Z1 {6 `: L
button_RWD 快倒
, z% g6 K' g- \7 K button_RCE 播放1 c! |& V, t% Q0 v% X$ K$ h
button_RTM 清零* J, r. z5 m! X3 ~0 V
button_ZLO 定位到零; @8 z. E3 a1 o6 B1 F8 j: `# R
——双击按钮图标增加按钮处理方法(以录音为例)
3 \; s& x& D8 }7 k4 R# o8 U private void button_PLY_Click(object sender, RoutedEventArgs e)# e+ @4 i) q9 c: V& y, G" t) U
{
$ M T. A. v5 }- r1 j try6 H% e( A2 P7 ?3 Q# k
{
$ ~. K/ h& ~0 L9 |, I //发送从输入信号直接输出方式控制字符串2 M2 F+ `. V, i7 y+ j
_serialPort.WriteLine("INP F ");9 z% Z3 h8 {- b1 {0 i* c) k D
7 j& c; [5 _ m) B //休止100ms
, `4 C5 x% @( D/ A Thread.Sleep(100);
5 q) F& z6 Z. }; u; C //发送所有通道Ready的控制字符串, X, h2 K$ Z- }0 y
_serialPort.WriteLine("REA F "); 2 N5 p9 J F9 f0 J ]' z" o4 @
Thread.Sleep(100);. p8 S( E) Z6 E3 x+ I0 [
//发送开始录音的控制字符串。
; \2 |' w) ^9 @ _serialPort.WriteLine("REC ");9 _5 L0 I# i$ \6 [
}; D2 J3 J: h b( Z" a
catch (Exception ex)
! T5 N1 C* _7 b) u2 V$ r0 _ {& n3 p' U% P" C+ D; A
Message.show(ex.Message);
8 ^& U: G4 Q W }/ `8 a0 @2 r+ b1 @$ B
}
$ ^: M7 F( [. @9 i# e 注:发送REC指令后录音机就开始起动录音,不需像手动录音时需同时按送录音和播放键才能录音。2 X, ?" j5 I7 _2 V, U5 e" J
按以上方法增加相应按键的处理方法,并发送对应的指令即可。
1 R$ P* J7 G4 T% F 播放控制字符串:PLY+空格+回车3 P0 N$ g' I9 |1 I" O
停止控制字符串:STP+空格+回车- w8 r. P! X y H* u
快进控制字符串:FWD+空格+回车: W4 w/ P. T0 s; `, R
快倒控制字符串:RWD+空格+回车
0 v# w( d0 {/ Y+ r" E9 y* q 复位控制字符串:RTM+空格+回车) d6 ?) E$ i1 q+ n- k
定位到零字符串:LZA+空格+回车! h& D8 l& G4 ^4 q
* c4 m2 N3 g( D) `0 b' O 写好这此代码后,接好连线,编译运行就可以控制你的录音机了,就这么简单,你不觉得吗?!{:4_240:}
8 f8 X( s3 U6 E* k& A# N7 q3 e2 F b; m/ k+ f, u$ S5 I0 m7 Z# S
有了这个基础,你就可以根据STUDER控制指令集实现更多的控制功能了。
& A m) t- Q1 H |