本帖最后由 红灯记 于 2013-2-3 10:23 编辑
0 {) a8 N* `: y) T. Lyjwu 发表于 2013-2-2 22:41
- d& b& w+ F2 C" [7 o! Z最早開始玩第一台開盤機時,也是這樣一個數據點一個數據點測的,再多一步把數據點標到半對數紙就一目瞭然了 ... ! H! J% ?! X0 `- j; ?5 Q6 u
/ z! n' }2 D( j' G+ @yiwu版主见识多广{:4_232:}
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一直以来,音频领域衡量一个设备对音频信号处理的能力,往往以三大指标:频响、失真、信噪比衡量之,国外的一些专门研究学者和部门机构发现,相位失真对音色的表现有着相当重要的影响,一个音频信号在一个处理模块的输出量与输入量之间的相位变化的差异的变化,即相位失真,同样决定着音频信号传输的好坏.; J) q- g) _6 b" i
PHASE ERROR是一种线性失真,它指的是信号在传输和放大过程中发生了时间延迟。我们来看下面这张图:图中两个波形分别代表输入端和输出端的信号。我们可以看到,两个信号的形状没有什么变化,差别只是下面的信号比上面的出现的时间“晚了一点”。这相差的时间(Δt)再根据信号的频率就可以换算成相位差。换算方式很简单,相位差PE=360×Δt×f,单位是“度”,其中f是信号的频率。
9 D/ g5 f( E8 {0 I! z- t由于放大器中有电抗元件存在,非正弦波信号中各频率成分间的相位关系发生变化,从而使得输出波形与输入波形不一致,这就是相位失真,如图所示。* ?- X% o0 x3 k* G( w* \; c g0 H
; ?; d' a0 N% \+ U4 q- g' y5 [5 h图中相位失真(a)是输入信号波形,图中(b)是输出信号波形。输入时,信号中的基波和二次谐波相位都从零开始,但输出时相位关系发生了变化,二次谐波产生了相移,所以合成波形与原来的不一样了,这就产生了相位失真。解决的办法:与频率失真的解决办法基本一样。
' j% H! h' I) U+ a相位失真产生的原因
3 @! g- M; O8 N2 J3 Y5 P& k, J我们知道,电容和电感对交流信号(电压或电流)具有延迟作用。当一个交流信号经过电容、电感和电阻的时候,总会有一个充放电的过程,这会导致这个交流信号的幅度变化时间“向后”推迟一段时间。在各种交流放大器中,采用的元器件或者是电感电容,或者是含有电感电容成分,任何一个放大电路或者元器件我们都可以通过等效电路转换成电感、电容、电阻和理想有源器件的组合,即使是性能非常好的元器件也不能幸免,包括传输导线也是如此,这是目前的科技水平说无法逾越的鸿沟。当然,不同品质的元器件其等效电容电感的数值也不一样,并且通过电路优化设计,可以尽量减轻这种影响,但是不管影响有多小,总是有的。所以,相位失真是不可能完全消除的,只要是传输导体和放大器,就会产生相位失真,只是量不同罢了。
. ^5 i) |2 O' A1 g4 a5 j, y相位失真对于音质的影响
6 V' M1 b9 w( q, _7 }. ~从单纯的理解上看,相位失真只是把所有的信号向后推迟了一会儿,我们不过是晚了那么一点时间听到声音罢了。但是,实际情况绝非如此,相位失真实际上对于听感的影响是十分微妙的,在高水平的对比中,它甚至能够称为分出胜负的关键。在介绍相位失真对音质的影响之前,我们不妨先了解一下一些立体声重放的声学原理,以便充分理解相位失真的危害性。8 N" P+ g$ `+ |" }5 D
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