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* S3 h( N1 m- r( M. ` d l7 d, I1、均衡器的调整方法# @; i: C( R9 Y( H* L/ \: {4 r
超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。
; J: D$ m3 ] g k( X 低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。 - ?) o' t# D! s* S
适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。
1 a! t* `/ l5 ]中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。
) m1 s# L5 m+ v @% [中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。 ' v% ]( f; y/ u8 S8 R8 L8 H
中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。 " ~5 u+ ^ ~% R8 t( m& ^: [$ D
高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。
7 N/ B# |; S" V7 a1 \极高音:8KHz-10KHz 9 I2 V# d! D' n, z
合适时,三角铁和立叉的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。
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2、平衡悦耳的声音应是. f% t+ s `, n- n- G
150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性;
3 y/ M$ L' ^, _; q150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;
0 h0 ]" t) a: J+ t4 R2 v& E500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬; : y2 m- {6 O' e Z7 T: G* M
5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。 9 P8 }# p! j+ }; E# p* b
整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。
( _9 M8 g' C1 p& k, d. J, {/ T$ i, c 3、频率的音感特征+ n9 Y( p. _: A p. f
30~60Hz沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉。
7 i- ?) H- Q" W( w. d60~100Hz沉重80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。 . T7 L% Y6 |$ N' h! _
100~200Hz丰满。 1 }7 c! K! |( K: G! Y
200~500Hz力度易引起嗡嗡声的烦闷心理。
, H$ j5 `0 t7 H500~1KHz明朗800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。
7 m! }9 k6 |- C& q3 Y0 k2 b1K~2KHz透亮2800Kz附近明亮感关系最大。
3 H; m" w; S& z: A5 r' e$ i% u% V$ L& X2K~4Kz尖锐6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。 & v! n4 } S. i) C+ s9 |( W
4K~8Kz清脆3400Hz易引起听觉疲劳。 - }+ D/ ^: J6 w; G
8K~16Kz纤细>7.5KHz音感清彻纤细。 9 i5 R5 S$ N: b1 H: P. q! p$ D
没有仪器靠耳朵调,声音浑浊减60-80,低音压耳减125,中音过厚减400,500,中频打耳朵减1250-2000,人声太突出减3K,高频刺耳减4-6K,齿音太重减8K,高音发毛减12-16K。反过来,低频不丰满加60-80,力度不足加125,人声单薄加200-400,声音发虚加1K附近,人声位置偏后,提3K,声音不亮,不通透加4-8K,空间感不足加12-16K。低音太硬减160-200,男声喉音重减200,鼻音重减250。 / W, w% z A1 [5 \9 z( D
尽量使用衰减,不要使用提升,把多出来的东西减掉,自然层次就分明了。如果真的感觉缺少什么,一般都是因为室内环境或音箱摆位造成的,提升过多会改变音箱的声底,反而破坏音质。记住一点,扩声是艺术,所有的艺术都是有缺陷不可能完美的。 % S. ]$ G0 K( X, T
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