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& G1 X4 y( E. E1、均衡器的调整方法
: D. f3 L: f d4 W+ \ ~超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。 v9 F) o+ g' ]
低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。 ! j) m! x0 G( o0 ^- o$ S1 d! j
适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。
+ H8 }8 g8 e, S# m中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。
- n0 H" S; M, T# @中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。
5 K: d6 M0 F' W) H( i- H R- _中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。 , b; t% }( F( k: B; m
高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。
+ r& z* s" D; m6 O; y4 I+ x极高音:8KHz-10KHz , |1 Q. @, Q9 P
合适时,三角铁和立叉的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。 ! c+ |/ L- s) c- B% q) b7 X: b
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2、平衡悦耳的声音应是
9 } v4 v$ i# E& K( J* \ w. o150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性;
- o8 B* M% E, A; l e' V$ D/ O150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;
/ D8 ~5 R' Q0 o# L- B; g500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;
3 k) M" ~9 F3 P0 l8 V2 E5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。 f+ X9 n* I- a& s; I$ I3 p* d
整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。
/ x, y+ u* Z0 V0 H( E, W' O 3、频率的音感特征
/ N; b2 O2 S @! N4 R7 I) i; x. p30~60Hz沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉。
+ c @( v7 F9 r) G9 _60~100Hz沉重80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。
- g3 k; q; t8 y6 j- e+ \' C100~200Hz丰满。
+ n i2 g% Z* t" g% @7 g200~500Hz力度易引起嗡嗡声的烦闷心理。 ! z- d! m3 z. c6 I; v. F4 N, U$ O
500~1KHz明朗800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。
5 d) n* n# f/ Q8 s1K~2KHz透亮2800Kz附近明亮感关系最大。
* r9 {2 s* k7 T5 l; ^2K~4Kz尖锐6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。 3 }9 d; B+ |3 o7 S( e
4K~8Kz清脆3400Hz易引起听觉疲劳。
) r: Z: g: ^/ v+ A" F, i0 Z8K~16Kz纤细>7.5KHz音感清彻纤细。 , W$ J2 P, K4 K) b3 o% {& X8 c X
没有仪器靠耳朵调,声音浑浊减60-80,低音压耳减125,中音过厚减400,500,中频打耳朵减1250-2000,人声太突出减3K,高频刺耳减4-6K,齿音太重减8K,高音发毛减12-16K。反过来,低频不丰满加60-80,力度不足加125,人声单薄加200-400,声音发虚加1K附近,人声位置偏后,提3K,声音不亮,不通透加4-8K,空间感不足加12-16K。低音太硬减160-200,男声喉音重减200,鼻音重减250。 ' e( M! R2 s4 T* q$ ~
尽量使用衰减,不要使用提升,把多出来的东西减掉,自然层次就分明了。如果真的感觉缺少什么,一般都是因为室内环境或音箱摆位造成的,提升过多会改变音箱的声底,反而破坏音质。记住一点,扩声是艺术,所有的艺术都是有缺陷不可能完美的。
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