本帖最后由 乡村猎手 于 2018-10-10 22:20 编辑
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8 t1 v/ `" b. b: @" w# b输入和输出的逻辑弄清楚了,写代码就是分分钟的事了。下面是这些功能的C源码。实现的功能就是快进、进退、停止、播放、录音的功能。代码当然有很多种写法,status变量暂时还没用到,可以用在进入某个一功能时判断用,如果机器已经是某个状态再按哪个按钮以不用响应,不过实际试的时候不判断好象也没什么问题。是不是其实很简单呢?$ h6 ]3 v- q# R/ o2 c* T4 B
#include <reg51.h>
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void Stop(void)
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$ V3 Q B3 y X& U* \# q{
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unsigned char i;% G3 w; Z. G- z; G# V
unsigned int k;
0 N( b) Z, V7 C6 \, J// unsigned char j;4 k* |0 D' f8 y; e( A
P1=0;
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key1=1;; g( a5 |: \. U" u5 x' L# K
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{
7 w5 t- x8 v: g6 _( F$ l3 y6 @ P0= i<<4 ;
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key1=1;
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8 A$ _/ ^& Q6 g! q; @ if (i==0&&key1==0)//play
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q( d" r& S0 @2 h8 q. X$ L: d- O/ \0 T recflag=1;
( D. k4 `( h1 K9 \+ c+ R' b2 { }
' H4 j$ q- K% s" c& j" C8 D) J0 A/ R0 J& }) Q
if (i==1&&key1==0) //stop
+ h; ~: F: h) L0 C: C {
3 I6 [3 F4 F6 @; w( y" a Stop(); \ i4 F; h: ~2 S/ O$ E" [7 _
}
( ~2 P9 T1 s" _+ d( H4 S" i# ^% n7 P$ a( J
if (i==2&&key1==0)//play2 |+ U$ E4 Y4 I, r# c$ i1 L8 }
{+ ?( j+ s4 S- W' T2 Q% `2 K: O6 N( p1 k
if (recflag==1)
* k( Z; N$ u2 c* n) ]3 [6 r# L {( ~ e, n/ `2 J g( B" S ^
Rec();( n$ {" z3 h1 t0 M A
}) p4 m1 H* j5 j$ f6 j5 `& T
else
# c8 E' y/ P. p4 s2 b7 M {
5 a. [* m7 }: w- _8 l; [4 ` Play();
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}5 c9 t d Y2 {
3 i) f9 U0 Z$ o7 y, ~
if (i==3&&key1==0)//Forw
8 d; t, _) |; R) E- M {5 S- p! B7 Y |9 B$ i6 C3 b
Forw();( o& |* |" j8 U! ?
}$ E: O4 \" P' v m0 Q
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if (i==4&&key1==0)//Rew4 }) A" @0 y; h7 z, N" x
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Rew();9 x7 s Q J8 q4 S8 d7 q; v2 R& Y
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